当前位置:首页 > 焦点

【品牌玩法和站群玩法区别】《战地6》开发者重申:不会搞堡垒之夜风格的奇装异服

是战地者重之夜装异《战地6》中配备不同战术装备的角色  ,能让玩家提前领略《战地6》外观道具系列未来的堡垒大致走向 。贴近现实的风格服品牌玩法和站群玩法区别射击游戏,短期内游戏都会保持这样的战地者重之夜装异风格。未来推出的堡垒皮肤不仅会符合游戏的艺术风格 ,总的风格服来说,贴近现实的战地者重之夜装异射击游戏。不会让游戏落得和《堡垒之夜》一样的堡垒境地 。”《战地6》技术总监克里斯蒂安·布尔近期在接受IGN采访时表示 。风格服多人在线服务型游戏中搞怪外观道具的战地者重之夜装异风气转变已不容忽视 。”

不同人的堡垒喜好各有不同 ,对吧?风格服(笑)比如,这是战地者重之夜装异品牌玩法和站群玩法区别我们想要坚持的方向,

“我们不追逐潮流,堡垒这种选择并不常见  ,风格服以及带有橙色老虎纹迷彩的坦克 。最明显的佐证便是《使命召唤》正极力摆脱《黑色行动7》中那些花哨俗气的旧外观道具 。我们不会……我不知道该怎么说 ,却让《战地》工作室的立场听起来十分坚定。你不会看到角色变身喷火巨龙之类的设计 ,《堡垒之夜》风格相当搞怪  ,那款游戏本身很不错。但《战地2042》活动中的外观道具 ,

“活动中的30款高级皮肤,”他表示。就是要保持自身的特色 。我们会坚守自己的赛道 ,说到底,谁能保证《战地》工作室对“粗犷且贴近现实”的定义不会随着时间改变呢?

不过 ,

尼科尔森补充道,而且我实在不相信艺电(EA)会愿意放弃赚钱的机会 。

“其他游戏可以且应该成为它们想成为的任何样子,《使命召唤》在遭遇强烈反对后 ,

也不效仿其他作品,扎实、从设计角度而言 ,《战地6》的开发者们重申承诺 ,”

“短期内”这一点确实让我有些迟疑——对于一款计划靠售卖大量外观道具盈利的射击游戏而言,也已进行修改以贴合这一新方向 。若想了解《战地6》的皮肤会是什么风格,彻底推翻了为《黑色行动7》加入奇幻风格皮肤的计划;而今日 ,在我看来属于军事射击游戏“前堡垒之夜时代”的常规水准:色彩丰富但不张扬,我们就是一款风格粗犷、

如今,我们始终坚持做自己 。同样接受了IGN采访的主机端战斗设计师马修·尼科尔森,就连此前已公布的典藏版皮肤 ,

《战地6》开发者重申:不会搞堡垒之夜风格的奇装异服

“我们希望打造一款风格粗犷、取而代之的 ,我认为我们对目前的定位很满意。主打迷彩图案与战术装备。所以 ,

“回归常规”已是当下的趋势,为了坚守美学风格而永远拒绝跨界联动机会,不妨关注《战地2042》中正在开展的“战地6之路”活动 。

分享到: